FCraft - samling til leg med venner til svage pc 110 mods

Som jeg sagde i de korte nyheder, samlede jeg klienten og rejste gennem en masse sider med mods, og nu hvor klienten er mere eller mindre dannet, er jeg klar til at dele den. Det hele startede med "enhver klient, der støtter millenaire", men til sidst besluttede jeg at bygge min forsamling med ham i spidsen. Og til sidst fik vi en klient, hvor du skal komme til landsbyerne gennem forskellige farer.

Fantasy-orienteret samling - forskellige mobs, alle mulige interessante ting - du kan læse om dette i listen over mods. Desværre var nogle mods for tunge på RAM'en, og jeg var nødt til at slette dem (et par dimensioner, en stor pakke fantasy-mobs osv.), Selvom jeg er lidt ked af, at jeg ikke kunne indsætte dem. Samlingen skal arbejde med en lille mængde RAM på maskinen, da jeg selv har x32, og jeg simpelthen ikke kan allokere mere end 1 GB til spillet med 4 GB tilgængelig i computerens hukommelse.

Bemærk: Hvis klienten stadig går ned på grund af utilstrækkelig hukommelse, skal du fjerne nogle af følgende filer fra mods-mappen: LittleMaidReengagedLittleMaidReengaged [1.12.2] EBLib-6.1.6.9-peko_build.jar [1.12. 2] LittleMaidReengaged-8.1.6.141-peko_build-1.1.1.jar Fairy-Lights-Mod-1.12.jarjaparicraftmod-1.12.2-5.4.6.jarkemonocraft-1.12.2-0.2.7.jarkindredlegacy-1.12.2-pre - 1.3_1.jarmca-1.12.x-5.3.1-universal.jarMillenaire-Mod-Universal-1.12.2.jarultimate_unicorn_mod-1.12.2-1.5.16.jar

Dette er de "tungeste" mods i samlinger, og ved at fjerne nogle af dem kan du gøre klienten lettere - den indlæses hurtigere og går ned mindre. Vælg hvad du bestemt har brug for i forsamlingen, og hvad du kan nægte, men dette er drastiske tiltag for meget gamle dinosaurer. Hvis jeg skulle vælge, ville jeg fjerne små stuepiger og pærer. Som en sidste udvej mca.

Jeg vil ikke indsætte farverige billeder i indlægget, tilsyneladende for at få det til at se bedre ud. Efter min mening er dette overflødigt og distraherer kun essensen - skrifttyper i form af billeder på afsnit og alt det (prøv at se dem igen). Men jeg prøvede at spille mere eller mindre med spoilere, så al infa blev sorteret. Håber det er praktisk.

--- Liste over mods:

Tilføjer muligheden for at skabe, begrave og sætte ild på træstammer, der modtager kul og aske ved udgangen. Det hele er i brand i flere speldage.

Tilføjer en ny type landsby og landsbyboere (de har mere end 1 000 skind). Du kan interagere med dem, såsom at udvikle relationer og stifte familie. Kone og børn kan udføre forskellige job afhængigt af karakteren.

Når det regner, vises vandpytter.

--- Skærmbilleder:

--- Overlevelsesvejledning til tidlige dage:

Jeg skelner mellem to typer overlevelse i de tidlige dage - passiv og aggressiv. Med passiv er opgaven at samle det mindste sæt ressourcer, mad og gå til templet et stykke tid før solnedgang for langsomt at opbygge sig. Med aggressivt, hvert sekund på kontoen - skærer vi et træ, laver en arbejdsbænk og en træhakke, tager noget sten, straks laver en stenøkse (2 stykker) og ælter træet, indtil vi mister puls, og dræber samtidig monstre for mad, løber ind i det oprindelige tempel med en masse monstre på halen og kæmper dem allerede ved døren ved hjælp af et kæledyr.

Vi bruger cookies
Vi bruger cookies til at sikre, at vi giver dig den bedste oplevelse på vores hjemmeside. Ved at bruge hjemmesiden accepterer du vores brug af cookies.
Tillad cookies.